約 3,914,560 件
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これらのキャラクターは『Yandere Simulator』のプロットでもっとも重要な人々です。中にはまだ未実装のメインキャラクターもいます。 ヤンデレちゃん ヤンデレちゃんは『Yandere Simulator』の主役であり、プレイヤーがストーリーモードとSuper Yandere 64で操作することになるキャラクターです。 →ヤンデレちゃん センパイ 情報ちゃん Ryoba Aishi ヤンデレちゃんの父 ライバルたち リファレンス
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原語 character 和訳 名詞 役 (やく)、配役、役柄、割り当て、人物、登場人物、役回り、係り、作中人物、役割、役目、務め 人 (ひと)、 奴 (やつ)、性格、自分らしさ、個性、持ち味、人柄、品性、人格、気性、 性 (さが/しょう)、 質 (たち) 文字、 字 (じ)、記号 漢字一字 役、係、務、任 人、性、品、格、柄、奴 字、文、号 やまとことば ひと(人) ひと(人)、ひとがら(人柄)、ぬしがら(主柄)、さが(性)、ひとざま(人樣) な(字)、て(手) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 品格。性格。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 性格。人格。 大英和辭典 〔名〕[一]性質,性格,品性,品位.[二]名望,名聲,名譽,評判,證明,證認,推薦,推薦狀.[三]地位,身分,資格.[四]德性,氣力.[五]任,技倆,力,ウデ.[六]人物,人間.[七]【劇】役(芝居ノ).[八]タチ,モチマヘ,特性,特質.[九]奇人,カハリモノ.[十]文字,字體,筆法,手跡.[十一]記號,印號.[十二]表象,特徵. 略称 キャラ 直訳音写語は「役」か。 同義等式 原語単位 character=役 カタカナ語単位 キャラクター=役 附箋:C キ 英語
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登場キャラクター 以下のNPCがクエストの依頼を出し、それらをクリアすることでストーリーが進行する ベアトリクス (ヒューマン:女性) 囚われた街にある、酒場の女主人。 雑事や探索など様々な仕事を、冒険者たちに紹介している。 フィオレ (ヒューマン:女性) 好奇心が強く、非常に明るい性格をしたヒューマンの女冒険者。 閉ざされた街に迷い込んだが、冒険者としての生活を営んでいる。 カーマイン (フェルパー:女性) キツイ眼差しの見た目通りに気の強い、フェルパーの少女。 常に危険な、閉ざされた街を何とかしたいと想いがとても強い。 ターニャ (ドワーフ:女性) 非常に快活で、常に笑顔を絶やさない、ドワーフの少女。 閉ざされた街で暮らすことに疑問を持たない、明るい性格。 サイラス (ノーム:男性) どことなくオドオドした様子の気の弱そうなノームの少年。 外の世界にあこがれ、閉ざされた街からの脱出を志している。 アンゼルム (エルフ:男性) 見た目は若いが、実際にはかなりの高齢のエルフの男性。 物静かで落ち着いた性格をしており、数多くの謎に包まれている。
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キャラクター tuson.rios この世には、知能を持って生まれてくる男がいれば、腕力を持って生まれてくる男もいる。しかしながら、稀にその両方を兼ね備えた男もいる。それがこのタイソン・リオスである。 ブルックリンのストリートで育ち、大型トラックのような体格を持つリオスは、生粋の戦士であり兵士になるために生まれてきたような男である。 彼のタフで強固な意志、戦いに対する臨戦態勢、マニアックなまでの重火器への愛は、それだけで彼をUS陸軍へ入隊させるには十分な理由であった。 MAP移動などのデモでたびたび力強さを強調されるシーンが入る。 セーラムにちょっかいを出すのが好き elliot salem ギャングの一員であったエリオット・セーレムは刑罰で兵士となる。 そんな彼が祖国のために尽くしながら金にもなるUSA陸軍レンジャーズに入隊するのは当然であった。 報酬は大きいが道徳的には疑わしいミッションや、他の兵士ならば躊躇しそうな危険な任務であろうと平気で受け入れるのは、彼がギャングだったというバックグラウンドがあったからかもしれない。 MAP移動などのデモでよくリオスにちょっかいを掛けられる。 考えるよりもまず行動。その性格ゆえにちょくちょく危ない場面も alice murray SSCの経済資金をネコババした後に二人の口座に金を振り込んだかは定かではない。 二重スパイとして描かれている模写があり、リオスはそれに気付いている。 ernest stockwell ああ あああ あああ ああ あああ あああ richard dalton TVの中の人。
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キャラクターについて 小学生以上の男性キャラクターを2人まで投稿可能です。 男性キャラクターひとりにつき、お助けキャラクター(女性)の投稿も可能です。 ですが、男性キャラクター投稿前のお助けキャラクターの投稿は禁止とさせて頂きます。 また、男性のお助けキャラクターも禁止です。 キャラクター紹介シート 紹介シートは必ずカラーで作成してください。 紹介シートは企画の方から「【ぴくラブ】素材」として提供させて頂きます。 自作のシートでも構いません。 キャラクター紹介シートA キャラクター紹介シートB キャラクター紹介シートC キャラクター紹介シートA(ベース) キャラクター紹介シートA(ベタ) キャラクター紹介シートA(文字部分) 必須内容 名前(ふりがな) 年齢 性別 誕生日 血液型 身長 一人称・二人称 職業(学生の場合は学年) 紹介文 任意 台詞 タイプ 恋愛傾向 など 作成した後のお願い ぴくラブの世界の時間軸は現実と同じです。 3月に卒業式、4月に入学式(入社式)などがあります。 誕生日など、キャラクター紹介シートに載せてある情報が更新された場合は 強制ではありませんが、タグ編集の方をお願いします。 (例)【ぴくラブ】15歳→【ぴくラブ】16歳 (例)【ぴくラブ】学生→【ぴくラブ】社会人 編集後、wikiの参加者一覧のキャラクター情報を更新してほしいなどありましたら 報告掲示板にて報告をお願いします。
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全キャラ共通事項能力値 (Attribute) スキル (Skill) コンバットアーツ (Combat Arts)強化 (Modification) バフ (Buff) コンボ (Combination) 全キャラ共通事項 能力値 (Attribute) キャラクターのレベルが上がるたびに全ての能力値が10%ずつ増加していく。キャラクターが死なずに戦闘を続ける事(生存ボーナス)でも増加していく。 上記に加えて、レベルアップ毎に能力値に自由に割り振れるポイントも得られる。一度割り振った能力値は、あとから変更できないので慎重に。 特定の武器がどの能力値に依存しているかを知りたい場合は、その武器を装備し各能力値にカーソルを合わせ、「武器ダメージ+○○」の表記があるものが、その武器が依存する能力値となる。 能力値一覧 項目 内容 筋力Strength 命中値が増加する。筋力依存武器の攻撃力が増加する。 気力Stamina コンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。バフのリチャージペナルティを軽減する。 体力Vitality HPが増加する。HP回復速度が増加する。 器用さDexterity 命中値が増加する。回避値が増加する。器用さ依存武器の攻撃力が増加する。 知性Intelligence 呪文系コンバットアーツが敵の呪文耐性を無視する確率(呪文威力)が増加する。呪文系コンバットアーツの攻撃力が増加する。呪文系コンバットアーツがクリティカルヒットする確率が増加する。知性依存武器の攻撃力が増加する。 意志力Willpower 呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が増加する。呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が減少する。二次的効果(軽傷・弱体化・炎上・凍結・毒・移動制限・各デバフ)を受けた時の効果時間と効果量を軽減する。意志力依存武器の攻撃力が増加する。(要:CMパッチ) レベルアップ時に入手する能力値に割り振れるポイント数 レベル 入手ポイント 1~49 1 50~149 2 150~200 3 合計で401の能力値ポイントが入手可能。 スキル (Skill) ゲーム中では、未取得のスキルリストは4カテゴリ2列に並んで表示されており、カテゴリは上から「コンバットアーツスキル」・「攻撃スキル」・「防御スキル」・「一般スキル」の順に表示され、列は左側の列が「プライマリ」、右側の列が「セカンダリ」となる。 「プライマリ」のスキルは枠さえあればいつでも取得可能だが、「セカンダリ」のスキルは同カテゴリ内の「プライマリ」のスキルレベルが合計で5以上ないと取得できないようになっている。つまり「プライマリ」のスキルを取得せずに、「セカンダリ」のスキルだけを取得することはできない。 キャラクターがLv.2、3、5、8、12、18、25、35、50、65に達するたびにスキル枠が1つずつ増え、最大10個までのスキルが取得可能になる。 スキルにポイントを74割り振る(ポイントを割り振ってスキルのレベルを75にする)と、そのスキルの「マスター効果」が得られる。このマスター効果を発動させるには、装備などについている「○○スキル+」による増加分は含まれないので、自分でスキルポイントを割り振ってレベルを75以上にする必要がある。 一度割り振ったスキルポイントは、あとから変更できないので慎重に。 スキル一覧 コンバットアーツスキルCombat Art skills 精神集中Concentration バフを2つ同時に使用できるようになる。全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。 マスター効果 バフを3つ同時に使用できるようになる。全てのコンバットアーツのリチャージ時間を更に短縮する。 戦闘技術Combat Discipline コンボスロットにコンバットアーツを3つ登録できるようになる。全てのコンバットアーツのダメージが増加する。コンボ使用時のリチャージ時間を10%短縮する。 マスター効果 コンボスロットにコンバットアーツを4つ登録できるようになる。全てのコンバットアーツのダメージが更に増加する。コンボ使用時のリチャージ時間を20%短縮する。 古代魔術Ancient Magic 呪文系コンバットアーツのダメージが増加する。 マスター効果 敵の全属性に対する防御力を減少させる。 (アスペクト名)の知識~ Lore 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、ダメージが増加する。該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、クリティカルヒットする確率が増加する。該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、コンバットアーツ発動速度が増加する。 マスター効果 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、ダメージが更に増加する。 (アスペクト名)の修練~ Focus 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、リチャージ時間を短縮する。該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、制限がかかるレベルの上限が増加する。 マスター効果 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、リチャージ時間を更に短縮する。該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、制限がかかるレベルの上限が更に増加する。 攻撃スキルOffensive skills 戦術の知識Tactics Lore 武器を使った攻撃の、ダメージが増加する。武器を使った攻撃時に、クリティカルヒットする確率が増加する。 マスター効果 武器を使った攻撃時に、クリティカルヒットする確率が更に増加する。 武器種類名 該当する武器を使用時の、攻撃速度が増加する。該当する武器を使用時の、命中値が増加する。該当する高レベル武器装備時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。装備についている「必要スキル:(武器種類名)」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 武器を使った攻撃時に、一定確率で2ヒットするようになる。(遠距離武器以外)装備についている「必要スキル:(武器種類名)マスター」の条件を満たせるようになる。 二刀流Dual wield 近接の片手武器2つで二刀流にする事が可能になる。二刀流時の、攻撃速度が増加する。二刀流時の、命中値が増加する。高レベル武器で二刀流にした時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。装備についている「必要スキル:二刀流」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 武器を使った攻撃時に、一定確率で2ヒットするようになる。装備についている「必要スキル:二刀流マスター」の条件を満たせるようになる。 速さの知識Speed Lore 命中値が増加する。回避値が増加する。移動速度が増加する。 マスター効果 移動速度が更に増加する。 属性攻撃の知識Damage Lore 属性による二次的効果(軽傷・弱体化・炎上・凍結・毒)が発生する確率が増加する。 マスター効果 属性による二次的効果のダメージと効果時間が増加する。 防御スキルDefensive skills 盾の知識Shield Lore 盾の装備時に回避値が増加するようになる。高レベルの盾を装備した時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。装備についている「必要スキル:盾の知識」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 盾を装備時に一定確率で敵の近接攻撃をブロック(無効化)するようになる。装備についている「必要スキル:盾の知識マスター」の条件を満たせるようになる。 防具の知識Armor Lore 防具の防御力が増加する。防具のリチャージペナルティを軽減する。高レベルの防具を装備した時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。装備についている「必要スキル:防具の知識」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 防具のリチャージペナルティを更に軽減する。装備についている「必要スキル:防具の知識マスター」の条件を満たせるようになる。 エネルギーシールドの知識Warding Energy シールドの最大エネルギー量が増加する。シールドのダメージ吸収量(軽減量)が増加する。シールドのエネルギーをチャージするアイテムが使用可能になる。装備についている「必要スキル:エネルギーシールドの知識」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 シールドのリチャージ量が増加する。 体格強化Constitution 最大HPが増加する。HPの回復速度が増加する。 マスター効果 最大HPが更に増加する。HPの回復速度が更に増加する。 属性耐性Toughness 全属性の防御力が増加する。全属性の被ダメージ量を軽減する。 マスター効果 全属性の防御力が更に増加する。全属性の被ダメージ量を更に軽減する。 反射神経Combat Reflexes 回避率(回避値では無い)が増加する。敵の武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率が減少する。 マスター効果 回避率(回避値では無い)が更に増加する。敵の武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率が更に減少する。 呪文耐性Spell Resistance 呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が増加する。呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が減少する。 マスター効果 二次的効果(弱体化・炎上・凍結・毒・移動制限・各デバフ)を受けた時の効果時間と効果量を軽減する。呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が更に増加する。呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が更に減少する。 平和主義Pacifism} PvP時の被ダメージ量を軽減する。 マスター効果 PvP時の被ダメージ量を更に軽減する。 一般スキルGeneral skills 騎乗Riding 騎乗時のリチャージペナルティを軽減する。マウントについている「必要スキル:騎乗」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 騎乗時の移動速度が増加する。 第六感Enhanced Perception 貴重品を見つける確率が増加する。隠れたものを見つける確率が増加する。装備についている「必要スキル:第六感」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 貴重品を見つける確率が更に増加する。隠れたものを見つける確率が更に増加する。 神への祈りDivine Devotion ディバインギフトのリチャージ時間を短縮する。装備についている「必要スキル:神への祈り」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 ディバインギフトのリチャージ時間を更に短縮する。 調合Alchemy 各ポーションの効果時間が増加する。専用の調合アイテムを使用し、自身を一時的に強化できるようになる。装備についている「必要スキル:調合」の条件を満たせるようになる。 マスター効果 各ポーションの効果時間が更に増加する。装備についている「必要スキル:調合マスター」の条件を満たせるようになる。 交渉Bargaining 店で販売されている商品がより強力な物になる。店で販売されている商品の価格がより安くなる マスター効果 クエスト報酬がより良い物になる店で販売されている商品の価格が更に安くなる 鍛冶Blacksmith 自分で鍛冶を行えるようになる。自身のレベルより高いレベルのアイテムを鍛冶に使えるようになる鍛造にかかる費用が安くなるブロンズ以上のソケットにリングを入れられるようになる。(NPCはシルバー以上のソケット)シルバー以上のソケットにアミュレットを入れられるようになる。(NPCはゴールド以上のソケット) マスター効果 一定確率でソケットに入れたアクセサリを壊さずに取り出せるようになる。 レベルアップ時に入手するスキルに割り振れるポイント数 レベル ポイント数 1~4 1 5~11 2 12~24 3 25~49 4 50~200 5 合計で911のスキルポイントが入手可能。 コンバットアーツ (Combat Arts) 強化 (Modification) 一部のスキルは、ポイントを割り振ってスキルレベルを上げると、コンバットアーツを強化するためのMODポイントが得られる。MODポイントが得られるスキルは、「アスペクトの知識・修練」と「戦術の知識」が該当する。 例1:セラフィムの高潔なる戦士に属するコンバットアーツのMODポイントが欲しい場合は、「高潔なる戦士の修練」か「戦術の知識」のスキルレベルを上げる必要がある。 例2:セラフィムの天界の魔法に属するコンバットアーツのMODポイントが欲しい場合は、「天界の魔法の修練」か「天界の魔法の知識」のスキルレベルを上げる必要がある。 このMODポイントの取得もスキルのマスター効果と同様に、自分でスキルポイントを割り振りスキルレベルを上げる必要がある。 割り振ったスキルレベルの合計が3、5、9、14、22、31、42、55、70、87、106、126、149、173、199に達した時点で、MODポイントが1ずつ得られ、最大で15ポイントまで得る事ができる。 強化はコンバットアーツ1つにつき三段階まで強化可能で、各段階ごとに二種類の強化パターンが用意されている。各段階ではどちらか一方の強化しか選べず、あとから変更はできないので慎重に選んだほうが良い。 バフ (Buff) 画面右下の専用スロットを占有する特殊なコンバットアーツのこと。いつでもON/OFF可能で、効果時間やリチャージタイムという概念がないため、一度ONにしたら死ぬまでずっと効果が発動しつづける。 ただし多くのバフにはコンバットアーツのリチャージ時間を遅くする「リチャージペナルティ」という大きなデメリットがあり、バフのレベルが高くなるほど、このリチャージペナルティも大きくなるため注意。 バフスロットは初期状態では1つだが、スキルの精神集中を取得すると2つになり、この精神集中をLv.75まで上げマスター効果を得るとバフスロットは最大の3つになる。 スロットさえあれば複数のバフを同時に使用可能(例外あり)だが、それだけリチャージペナルティも大きくなるので、バフの数が多いほど良いとは限らない。 コンボ (Combination) コンバットアーツのメニュー下部にある各アイコンに、好きなコンバットアーツを2つ登録し、登録したアイコンを使用するとコンボとなって発動する。 コンボを使うと、登録した2つのコンバットアーツが連続して発動するようになり、コンボのリチャージ時間は最も長いもののみが適用されるようになる。 スキルの戦闘技術を取得すると、登録できるコンバットアーツの数が3つになり、この戦闘技術をLv.75まで上げマスター効果を得ると最大の4つになる。 PS3・XBOX版ではコンボ使用時のコンバットアーツの発動速度が、呪文系コンバットアーツでも強制的に「攻撃速度」依存になってしまうバグがあったが、PC版では修正されている。
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キャラクターCD 超豪華な声優陣によるキャラクター全12枚を隔月2枚ずつリリース。 キャラクターソングの作曲は田中公平氏が担当。 キャラクターソング2曲に加え、コミックカバー下でお馴染みの「神様」を MCに迎えたショートドラマ、更に「お好きに使える」セリフ集 お名前集を収録。 各初回盤にはキャラクターCDオリジナル絆創膏が封入。 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 1 綾崎ハヤテ 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 2 マリア 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 3 三千院ナギ 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 4 桂ヒナギク 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 5 鷺ノ宮伊澄? スタブします・・・ 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 6 愛沢咲夜? スタブやでー 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 7 橘ワタル&貴嶋サキ? スタブってレベルじゃねーぞ! 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 8 西沢歩? スタブなのかな? 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 9 桂雪路? スタブより酒よ酒!!! 「ハヤテのごとく!」キャラクターCD 10 白皇学院生徒会三人娘? スタブだよー
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Last up date 2011-05-31 14 56 30 (Tue) 目次 キャラクター作成キャラクターを作成します。 名前を決定します。 キャラクターの詳細決定 ゲームスタート キャラクター作成 キャラクターを作成します。 初めてログインした場合は、キャラクターが存在していませんので作成しましょう。 [キャラクター作成]をクリックします。 ▲ 名前を決定します。 キャラクターを選び、名前を決定します。 ここで決定した内容は今後修正することはできませんのでご注意ください。 ▲ キャラクターの詳細決定 キャラクター作成時には顔のパーツや輪郭、体の各パーツなどサイズと色まで細かく設定することができます。 外見による能力の違いはありません。 「キャラクター」ごとに使用する武器や覚えるスキルなどの能力が変わります。 ▲ ゲームスタート キャラクターが作成されました。 1サーバーあたり最大5キャラクターまで作成できます。 [スタート]をクリックして、ゲームを始めましょう! ▲
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キャラクター作成 TOP キャラクター作成 [#n2d02616] キャラクター作成の流れ [#mea3c327] 0.職業 [#y306d952] 1.性別 [#pb817853] 2.体型 [#g7d040c4] 3.髪型 [#t8e5381b] 4.髪の色 [#o7b9ac45] 5.顔 [#df4a9e5f] 6.肌の色 [#dfdbc06e] 7.目の色 [#g5fae831] 8.名前 [#e1014b1d] デフォルトの外見 [#la3b3bac] イメージカラー [#d81eb9ab] 主人公 [#u2e9b5d7] デフォルトの仲間キャラクター [#o02b4f38] キャラクター作成の流れ ゲーム開始時に主人公の外見と名前を決定する。 一度全項目を決定すると、後で変更はできないのでくれぐれも慎重に。 仲間キャラクターはルイーダの酒場で「なかまを とうろく」を選択することで作成可能になる。 主人公と配信クエストで仲間になるキャラクターを除き8人まで作成が可能。 新規に作成された仲間キャラクターは、全職業Lv1・経験値0から始まる。 0.職業 戦士・僧侶・魔法使い・武闘家・盗賊・旅芸人の6種類から選択する。 主人公は初期職業が固定されているため、選択できない。 職業を選ぶと初期装備になる武器が決定される。防具は全職業共通。 上級職に転職ができる状態になっていても、上級職を選択することはできない。 初期ステータス・初期装備 職業 力 早 守 器 魅 回魔 攻魔 HP MP 武器 防具 戦士 18 4 18 5 4 0 0 26 4 どうのつるぎ ぬのの服ぬののズボンサンダル 僧侶 9 14 9 9 7 18 0 19 14 たけやり 魔法使い 4 18 7 14 7 0 18 18 16 かしの杖 武闘家 18 23 11 11 5 0 0 24 2 ものほしざお 盗賊 13 18 11 18 3 4 0 23 6 くだものナイフ 旅芸人 9 8 8 12 9 7 6 20 6 はねのおうぎ 1.性別 「おとこ」「おんな」から選択。 男性と女性で能力値や成長の仕方などに違いはない。 一部の装備品には男性専用と女性専用のものがある。 一部の装備品には装備したキャラクターが男性か女性かで外見が変化するものがある。 一部の「しぐさ」に男性と女性で動きが異なるものがある。 一部の「称号」に主人公の性別が男性か女性かで名称が異なるもの、および取得の可否が異なるものがある。また、取得できる称号の総数も女性の方が1つ多い。 主人公の性別によって一部の会話が異なる。 主人公の性別によって「プロフィールせってい」の「しゃべりかた」が異なる。 2.体型 「タイプ1」〜「タイプ5」の5種類の中から選択。 「タイプ1」が最も高身長で、「タイプ5」になるにつれて身長が低くなっていく。 3.髪型 「タイプ1」〜「タイプ10」の10種類の中から選択。 男女で候補は異なる。 4.髪の色 「タイプ1」〜「タイプ10」の10種類の中から選択。 眉毛の色もこれで決定される。 タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4 タイプ5 タイプ6 タイプ7 タイプ8 タイプ9 タイプ10 黒 茶 赤 ピンク 黄(金) 緑 青 紫 水色 白(銀) 5.顔 「タイプ1」〜「タイプ10」の10種類の中から選択。 男女で候補は異なる。 6.肌の色 「タイプ1」〜「タイプ8」の8種類の中から選択。 「タイプ1」が最も色白で、「タイプ8」になるにつれて色黒になっていく。 7.目の色 「タイプ1」〜「タイプ8」の8種類の中から選択。 タイプ1 タイプ2 タイプ3 タイプ4 タイプ5 タイプ6 タイプ7 タイプ8 黒 茶 赤 黄(金) 緑 青 紫 白(銀) 8.名前 5文字まで入力可能。 ひらがな・カタカナ・「ー」「.」「…」「?」「!」が入力可能。 一部入力できない名前がある。 「自動」を選ぶかセレクトボタンを押すと、ランダムで名前の候補が表示される。 男性名 アーヴィン アーミン アニラス アマデオ アロンソ アンディ イルッポ ウーゴ ウォトキン ウッチャー エグモント エドヴァン エニクス エリアス オージアス オトマール ガストン ガドフリー カルル ギオルゴ ギュンター ギルベルト グウィード クライド クラフト グリーン クレメンス クロロ ケネス ケン ゴロー コンラッド サイモン ザジ サディアス ザリーフ サルマン シヴァル ジミー ジャレッド シュン ジョナス ジョルジ スタンレー セルジ ダーフィト ダルヴィー チェスター ディエゴ テシマール テッド デリク ドミンゴ トメキチ ナサニエル ナリタフ ニコラス ネイサン ネリウス ノルベルト パーシー バジリウス バッカール ハロルド ビンセント ファリエル フェリペ フーゴー フジックス フランツ フリオ ベネット ペドロ ポー ホアキン ボブ マシュー マルティン ミゲル ミック ミッチー メルヴィン モーリス ヤン ユーイン ユーリ ヨアヒム ラウル ラッセル リカード リーベル ルッツ ルーベン レイトン レイモンド レスター レッド ロゲール ロビン ワット ワレリー 女性名 アイリス アスカ アデーレ アリーシャ イヴォンヌ イザベラ イチゴ イルマ ヴァレリア ヴィータ ヴェロニカ エイダ エーヴリル エポニーヌ エマ エミリア エリカ オデット オリヴィア オルガ カーラ カサンドラ カミラ ギゼラ キッカ キティ キャサリン キャンディ キュリララ グラディス クラリッサ クロエ グローリア ケイト ゲルダ コラリー コレット サクラ サマンサ サラ シーラ ジェシカ ジスモンダ ジャスミン ジュリア スージー ステラ セヴリーヌ ゼノビア セルマ ゾーイ ソランジュ タバサ ダフネ テア ティティア デニス テレーズ ドナ ドロテーア ナタリア ナナ ニコ ニノン ネリー ノエミ ノーマ パーシス ハリエット ピネーネ ヒメ フリーダ ブレンダ ベアトリス ヘルガ ヘルルーガ ポーラ ポリーン マーゴット マイラ マデリン マリエル マルヴィナ マルゴ マルマル ミクル ミュリエル ミレーヌ メリザンド モーリーン ユッタ ヨハンナ ラヴィニア リカルダ リリアン ルイーゼ ルナ レーナ レジーヌ ロザリンド ワンダ デフォルトの外見 デフォルトでカーソルが合っているのは以下の表の通り。 主人公の場合は異なる。(後述) 性別 体型 髪型 髪色 顔 肌 目 男 3 1 1 2 4 1 女 3 2 1 2 4 1 イメージカラー 上画面ステータスの枠、地図アイコン、上半身が装備なしの時のシャツ等が設定した色になる。 初期イメージカラーは主人公は目の色と同じ色、作成された仲間はランダムに決定される。 全員のイメージカラーは「さくせん」→「さくせんがえ」から変更できる。何人でも重複可能。 イメージカラーの種類 オレンジ 黄 黄緑 深緑 赤 ピンク 緑 青 赤紫 紫 青紫 水色 黒 茶 グレー 白 主人公 主人公の初期職業は守護天使で固定。その後イベントで強制的に旅芸人になる。転職が可能になるまでは変更はできない。 初期装備 武器 盾 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリー どうのつるぎ - - 天使の服 - 天使のタイツ 天使のブーツ - 初期ステータス 職業 レベル 力 守 早 器 魅 攻魔 回魔 HP MP 守護天使(旅芸人) 1 9 8 8 12 9 7 6 20 6 キャラクター作成時、デフォルトでカーソルが合っている箇所(公式イラストの姿)が仲間キャラクターとは若干異なる。 性別 体型 髪型 髪色 顔 肌 目 男 3 1 1 1 4 1 女 3 1 4 1 4 6 デフォルト名は存在しない。取扱説明書や広告などでは「ナイン」に設定されている。 デフォルトの仲間キャラクター ルイーダの酒場には最初から3名の仲間キャラクターが登録されている。 以下の表の中からランダムで選ばれる。 組み合わせは「戦士 or 武闘家」「僧侶」「魔法使い」の3人。盗賊と旅芸人は出現しない。 新規登録した仲間と能力などに違いは無いが、初期装備が異なる(異なるものを太字で表記)。 同名キャラでも複数の容姿が確認されており、完全にランダムの可能性もある。 職業 名前候補 初期装備 戦士(男) エーデルグスフィバンチョマスカットリック どうのつるぎ皮のよろいぬののズボンサンダル 戦士(女) カスティアキオリリズッチミリアレイ どうのつるぎ皮のドレスぬののズボンサンダル 武闘家(男) アカメーサイトンブーショマウヨリマティカ ものほしざおけいこぎ上ぬののズボンサンダル 武闘家(女) アマティノスワンビビアンミントリナータ はねのおうぎけいこぎ上ぬののズボンサンダル 僧侶(男) アーミッツカーツカティブガトゥーザプラース ものほしざお皮のぼうしぬのの服ぬののズボンサンダル 僧侶(女) アイヤイニッキマロンモッチィリョコ かしの杖皮のぼうしぬのの服ぬののズボンサンダル 魔法使い(男) オマールトラジャハイローズレオノロッキャ かしの杖きぬのローブ(からだ下なし)サンダル 魔法使い(女) イクミンプリッチメルティーユッカリリ かしの杖きぬのローブ(からだ下なし)サンダル
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キャラクター Forge of Empiresの世界では、多くの面白いキャラクターに出会うことができます。 カテゴリをクリックすると、カテゴリの詳細が表示されます。 あなたの側には、あなたに仕事と助けを与える顧問がいます。 01.Ragu Silvertongue、あなたの右手の男: 02.Grivus、一般: 03.Greva Darn、Trader: 04.Mandrubar、理事長: 05.ファルニクス、ビルダー: 06.リンビン、ジョーカー: 07.カウンセラーMyciena: アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 01.Ragu Silvertongue、あなたの右手の男: あなたの最も重要な顧問は、他の支配者や一般国家との交渉だけでなく、あなたの街の重要なイベントの際にあなたを待つことになります。 Ragu Silvertongueは非常にインテリジェントで思慮深いですが、何人かの人々は、少しの努力で彼の力の高い地位を達成し、かなり邪悪になる可能性があると言います。 彼は常にあなたの側にいることに注意しなければなりません、または、彼はいつか問題になるかもしれません。 02.Grivus、一般: あなたの将軍は古い学校の兵士です。 彼は多くの戦いを経験してきた経験があります。彼のアドバイスは常によく考えられており、彼の判断を信頼することができます。 グリバスは多くの言葉の人ではありません。 彼はいつも一言で言えば、彼は何を考えているのですか? しかし、彼はまた彼の王に忠実であり、あなたの指示を無条件に実行するでしょう。 03.Greva Darn、Trader: それはお金を稼ぐことになると、あなたのトレーダーは素晴らしい才能を持っています。 彼女は常に可能性のあるビジネスチャンスを味わい、彼女のヒントは額面に値する。 しかし、Greva Darnは彼女のビジネスの洞察力をよく知っています。彼女は自分の仲間の人間よりも賢く、よく似ていると考えています。 したがって彼女はあまり礼儀を示しません。 あなたは彼女が傲慢だと言うことさえできます。 Grevaを感動させたり、彼女の尊敬を得ることは決して容易ではありません。 しかし、あなたは本当に試してみるべきです - それはあなたのために報われるでしょう。 04.Mandrubar、理事長: Mandrubarは特別なケースです。 彼は古く、よく読まれ、高度に知的であり、絶対的な能力を持っています。 彼の研究室では、彼は簡単に物事を行いますが、現実世界では、彼は無力で失われています。 Mandrubarは、研究プロジェクトをサポートしている場合、Mandrubarが常に役に立つ知識を提供することを期待できます。 05.ファルニクス、ビルダー: フェルニクは、彼の仕事に本当に吸収された才能のある建築家です。 彼は建築や美しい建物については幼い子供のように熱心です。彼は常に新しい建物を建設する許可を得ようとします。 しかし、彼の熱意は時にはあまりにも遠くになり、本当に建設狂乱に陥っていると、あなたは彼を遅くするのに苦労します。 06.リンビン、ジョーカー: あなたのエイリアンは、人々を良い気分にさせる責任があります。 彼は知恵と知恵であなたを楽しませます。 しかし注意してください - 彼はまたあなたと彼の仲間の顧問に実践的なジョークを演じます。 彼は決して本当にあなたを傷つけることはありません。そして、あなたが貴重なヒントを与えて、彼があなたの側にいることを確信して安心することができます。 07.カウンセラーMyciena: メイデンポートの素敵な王妃ミシエナは、邪悪なカイセリン・コンスタンツェに投獄されました。 あなたの救助の後、彼女は顧問としてあなたを助けてくれることに非常に感謝し、幸せでした! しかし、注意してください。 いくつかの顧問は、レディ・マイシエナスの美しさに夢中にならないと言います。 彼女の魅力は自分の議題に使われるかもしれない。 彼らはちょうど嫉妬? 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし